Mimikyu

추상화, 마스터-슬레이브 패턴, 테스트

추상화 : 문제의 전체적이고 포괄적인 개념을 설계한 후 차례로 세분화하여 구체화시켜 나가는 것 소프트웨어 설계에 사용되는 대표적인 3가지 추상화 기법 제어 추상화 : 제어의 정확한 메커니즘으로 정의하지 않고 원하는 효과를 정하는데 이용하는 방법 기능 추상화 : 입력 자료를 출력자료로 변환하는 과정을 추상화하는 방법 자료 추상화 : 자료와 ...

디자인 패턴

안녕하세요! 오늘은 디자인 패턴에 대해 알아보도록 하겠습니다. 시험에 꼭 나오는 내용인 만큼, 잘 숙지하면 좋을 것 같습니다. 디자인 패턴이란? 디자인 패턴은 소프트웨어 디자인 과정에서 자주 발생하는 문제들에 대한 전형적인 해결책입니다. 이는 코드에서 반복되는 디자인 문제들을 해결하기 위해 맞춤화할 수 있는 미리 만들어진 청사진과 비슷합니다. 표...